Selasa, 09 Desember 2025

PRATIKUM IMPLEMENTASI MENGENAI GERBANG LOGIKA MENGGUNAKAN LOGIC GATE AND

 

PRATIKUM IMPLEMENTASI MENGENAI GERBANG LOGIKA MENGGUNAKAN LOGIC GATE AND

 

 

DI SUSUN OLEH :

 

1.   RAFLY OKTAVIAN RAMADHANI               (25051204092)

2.   NURUL ISLAMIYAH                                     (25051204191)

3.   WILSUN AWAKAY SILABAN                      (25051204023)

4.   MUHAMMAD BINTANG FIRDAUZ              (25051204100)

 

 

 


BAB I

PENDAHULUAN

 

1.1 Latar Belakang

 

            Perkembangan teknologi digital saat ini sangat pesat dan berperan penting dalam berbagai bidang kehidupan, terutama dalam perangkat elektronik dan sistem komputer. Di dalam sistem digital, informasi diolah dalam bentuk bilangan biner yang hanya mengenal dua keadaan, yaitu logika tinggi (1) dan logika rendah (0). Untuk mengolah sinyal biner tersebut, dibutuhkan rangkaian logika yang dapat melakukan operasi logika tertentu. Salah satu rangkaian dasar yang sangat penting dalam elektronika digital adalah gerbang logika AND.

Gerbang logika AND merupakan bagian dari rangkaian logika kombinasi yang menghasilkan output bernilai 1 hanya jika seluruh input bernilai 1. Gerbang ini sering digunakan dalam sistem kontrol, rangkaian keamanan, serta berbagai aplikasi digital lainnya yang membutuhkan kondisi tertentu terpenuhi secara bersamaan agar keluaran dapat aktif. Oleh karena itu, memahami karakteristik dan prinsip kerja gerbang logika AND menjadi dasar penting dalam mempelajari elektronika digital.

1.2 Rumusan Masalah

1)     Bagaimana prinsip kerja dan implementasi dari rangkaian gerbang logika AND kedalam rangkaian sederhana   ?

2)     Bagaimana hubungan output dan input dalam gerbang logika AND ?

3)     Apa saja komponennya ?  

 

1.3 Tujuan Laporan

Berikut beberapa tujuan dari praktikum yang dilakukan, yaitu :

1)     Mampu memahami cara kerja dasar gerbang logika AND dan dapat diimplemntasikan kedalam rangkaian digital sederhana

2)     Mengetahui hubungan antara output dan input pada gerbang logika AND

3)     Memahami setiap komponen yang digunakan 

 

1.4 Manfaat Penulisan

Berikut manfaat dari penulisan laporan praktikum, yaitu :

1)     Membantu mahasiswa mempelajari dasar dari gerbang logika dan dapat dimplementasikan secara nyata mengenai gerbang logika AND yang telah diajarkan di mata kuliah

 

 

 

 

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

 

2.1 Dasar Teori

 

            Rangkaian listrik telah mengalami perubahan di zaman teknologi yang berkembang pesat ini, dimana yang awalnya dikenal dengan rangkaian listrik analog sekarang berubah menjadi rangkaian digital. Rangkaian digital tidak selalu menggunakan komponen yang begitu kecil, namun dapat menerapkan prinsip prinsip digital.

 

            Rangkaian listrik digital dibangun dari gerbang logika yang memiliki fungsi untuk menggambarkan hubungan antara masukan dan keluaran. Gerbang logika mempunyai 2 komponen output yaitu 1 dan 0. Notasi 1 melambangkan terjadinya sebuah sinyal digital pada suatu benda. Sedangkan notasi 0 melambangkan tidak adanya hubungan pada suatu benda.

 

            Gerbang dapat diartikan sebagai Gerbang logika adalah komponen elektronik yang digunakan untuk mengontrol arus listrik dalam rangkaian elektronik. Gerbang logika menerima sinyal input dan sinyal output sesuai dengan aturan logika tertentu. Ada berbagai jenis gerbang logika seperti gerbang AND, OR, NOT, NAND, NOR dan XOR.

 

            Gerbang AND digunakan untuk menghasilkan logika 1 jika semua masukan berlogika 1, jika tidak maka output yang dihasilkan akan berlogika 0. Simbol dan tabel kebenaran dari gerbang logika AND dapat dilihat berikut ini.






2.1 Komponen

 

a.        lampu LED 5 mm

 

Lampu LED (Light-Emitting Diode) berfungsi sebagai indikator visual dari status output sirkuit digital. Tujuannya adalah untuk memudahkan pengujian cara kerja gerbang logika

 

 

 

b.       Resistor

 

Resistor adalah komponen elektronika pasif yang berfungsi untuk menghambat aliran arus listrik dalam suatu rangkaian. Nilai resistansi diukur dalam satuan ohm (Ω) dalam menentukan seberapa besar hambatan yang diberikan.


 

 

 

 

 

 

 

 


c.        Kabel Jumper Male to Male

 

Kabel Jumper digunakan untuk menghubungkan dua titik atau lebih dan dapat juga digunakan untuk menghubungkan dua komponen elektronika. Kabel jumper ini memiliki pin konektor di setiap ujungnya sehingga memungkinkan penggunanya untuk menghubungkan dua komponen yang melibatkan arduino tanpa menggunakan solder.

 


 

 

 

 

 

 

d.       Kabel USB Male to Capit Buaya

 

kabel converter yang memiliki konektor USB type A Male (colokan standar USB) di satu ujung, dan di ujung lainnya terdapat jepit buaya (alligator clip) untuk menghubungkan ke terminal atau titik uji pada perangkat elektronik



 

 

 

 

 

 

 


e.        Push Button

 

Push button adalah komponen input digital sederhana yang berfungsi mengirim sinyal HIGH (1) atau LOW (0) ke rangkaian logika saat ditekan atau dilepas. Dimana akan menghubungkan dua titik atau lebih pada saat tombolnya ditekan dan pada saat tombolnya tidak ditekan maka akan memutuskan dua titik atau lebih dalam suatu rangkaian elektronika



 

 

 

 

 

 




f.        Breadboard

 

Breadboard adalah papan uji (prototype board) yang digunakan untuk menyusun rangkaian elektronika tanpa perlu menyolder komponen.



 

 

 

 

 

 


g.       Adaptor Charger

 

Adaptor charger adalah perangkat yang mengubah arus bolak-balik (AC) dari stop kontak menjadi arus searah (DC) dengan tegangan dan arus yang aman dan sesuai kebutuhan. berfungsi untuk

 

 

 


 

 

 

h.       IC

 

IC atau Integrated Circuit adalah komponen elektronika aktif yang berisi ratusan hingga jutaan rangkaian kapasitor, transistor, dioda dan resistor yang terintegrasi menjadi sebuah rangkaian elektronika dalam bentuk yang kecil.



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


BAB III

PEMBAHASAN

 

3.1 Alat dan Bahan

 

1.     resistor  10k ohm 1/4 watt

2.     resistor 470 ohm 1/4 watt

3.     Kabel Jumper Male to Male

4.     Kabel USB Male to Capit Buaya

5.     Push Button

6.     IC AND SN74LS08

7.     LED merah 5mm

8.     Breadboard

9.     Adaptor Charger 5 Watt

 

3.2 Langkah - langkah

 

  1. Beri Daya pada IC

-        Pasang IC ke breadboard

-        Kaki 14 (Pojok Kiri Atas): Hubungkan ke Positif (+5V).

-        Kaki 7 (Pojok Kanan Bawah): Hubungkan ke Negatif/Ground (-).

Penting: Jika ini tidak dipasang, IC tidak akan bekerja.

Pasang kabel di ujung positif dan negatif ke ujung positif dan negatif lain

 

  1. Pasang Input (Tombol A dan Tombol B)

Kita akan menggunakan konfigurasi Active High (Ditekan = 1/Nyala).

 

  1. Untuk Tombol 1 (Input A ke Kaki 1 IC):

-        Pasang salah satu kaki Tombol 1 ke Positif (+).

-        Pasang kaki Tombol 1 yang lain ke Kaki 1 IC.

Penting : (Resistor Pull-down): Dari Kaki 1 IC, pasang Resistor 10k Ohm menuju ke Negatif (-).

Fungsi: Agar saat tombol tidak ditekan, logika terbaca "0" (Low), bukan floating (mengambang).

 

  1. Untuk Tombol 2 (Input B ke Kaki 2 IC):

-        Pasang salah satu kaki Tombol 2 ke Positif (+).

-        Pasang kaki Tombol 2 yang lain di atas Tombol 1.

-        Pasang kabel di kaki negatif tombol 2 ke kaki IC.

Penting : (Resistor Pull-down): Dari Kaki 2 IC, pasang Resistor 10k Ohm menuju ke Negatif (-).

 

  1. Pasang Output (LED ke Kaki 3 IC)

-        Pasang LED ke breadboard sesuka hati

-        Sambungkan Kaki 3 IC menuju kaki Positif LED (Kaki Panjang/Anoda) dengan kabel.

-        Sambungkan kaki Negatif LED (Kaki Pendek/Katoda) ke Resistor 220 Ohm.

-        Sambungkan ujung Resistor 220 Ohm tersebut ke Negatif (-).

 

3.3 Hasil Pengamatan

 

Berikut hasil pengamatan dari pratikum :

 

Tombol 1 (A)

Tombol 2 (B)

LED Uutput (V)

 Kondisi

Tidak Ditekan (0)

Tidak Ditekan (0)

Mati (0)

Salah satu/keduanya mati

Ditekan (1)

Tidak Ditekan (0)

Mati (0)

Salah satu mati

Tidak Ditekan (0)

Ditekan (1)

Mati (0)

Salah satu mati

Ditekan (1)

Ditekan (1)

Nyala (1)

Keduanya hidup

 

Maka :

-      LED hanya menyala apabila kedua tombol A dan B ditekan (bernilai 1)

-      Jika salah satu atau keduanya tidak ditekan (bernilai 0), LED tetap mati.

 


 

 

BAB IV

PENUTUP

 

4.1 Kesimpulan


 kesimpulan hasil dari uji coba antara lain :

  1. gerbang and hanya menghasilkan output bernilai 1(HIGH) jika kedua input nilai 1. Selain itu output bernilai 0
  2. saat diuji coba dengan led logic gate hasil pengamatan sesuai dengan contoh tabel
  3. rangkain terbukti stabil saat:
       - tegangan suplai v5 terpasang dengan benar
       - ground terhubung
       - input diberikan melalui button
  4. hasil uji juga menunjukan fungsi utama logic gate and yaitu blok dasar dalam rangkaian logika yang lebih rumit seperti adder,decoder, dan logic gate kombinasi lain                                                                         
       

4.2 Saran

 

saran yang bisa saya berikan ada 3 :

  1. saat praktikum atau uji coba siapkan bahan cadangan karena akan sering terjadi kecelakaan kerja atau disfungsi di bahan
  2. pastikan capaitor benar 5v karena lebih dari itu bisa membuat led meledak atau membakar kabel
  3. teliti saat memasang dan pastikan tidak basah untuk menghindari konslet

 

 

 

 

DOKUMENTASI

 








DAFTAR PUSTAKA

 

Al Ilmu (Berbagi Ilmu Opo Wae). (2024, 5 Desember). Praktikum Sederhana Mengenai Gerbang Logika Dengan Menggunakan Logic Gate NOT. dari https://bagi2ilmuaditya.blogspot.com/2024/12/tiblogicgatenot.html (Diakses 8 Desember 2025)

 

Siregar, H. F., & Parinduri, I. (2017). Protoype Gerbang Logika (AND, OR, NOT, NAND, NOR) pada Laboratorium Elektronika STMIK Royal Kisaran. Jurnal Teknologi Informasi (JurTI), 1(1), Juli 2017. dari https://media.neliti.com/media/publications/281910-protoype-gerbang-logika-and-or-not-nand-a0529c32.pdf (Diakses 8 Desember 2025)

 

FTMM UNAIR. (2023, 11 Mei). Pengimplementasian gerbang logika: definisi, fungsi, isu dalam bidang Teknik Elektro. dari https://ftmm.unair.ac.id/pengimplemasian-gerbang-logika-definisi-fungsi-isu-dalam-bidang-teknik-elektro/ (Diakses 9 Desember 2025)

 

Scribd. (n.d.). Laporan Praktikum Gerbang AND. dari https://id.scribd.com/document/405896923/Laporan-Praktikum-Gerbang-And (Diakses 9 Desember 2025)

 

 

 

 

 

 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar