Jumat, 29 November 2019

LiKa LiKu perjalanan Kemasan ANTAM

1. Retro / classic

Diproduksi tahun 2019 kebawah. 
Ciri cirinya : kemasannya berbentuk plastik, sertifikatnya bisa diterawang melalu sinar ultraviolet ataupun dibawah sinar matahari, logam mulianya lebih padat,bisa kita pegang, kita timang timang dan kita elus elus ya.😄
👉Notes :
Classic diatas 2017 itu limited, dikeluarin khusus kalo ada yg mau, barangnya belum tentu ada di Butik..

2. Setelah retro dikeluarkanlah kemasan ijo biasa disebut PRESS ijo. Ini diproduksi hanyaaa 2 yaitu 50gr dan 100gr 

3. Setelah kemasan ijo PRESS ijo ini antam memproduksi lagi kemasan certicard yg transparan, yang banyak disebut BOLONG. Ini tahun produksinya di tahun 2018.

4. Setelah antam BOLONG transparan. Akhir tahun 2018 muncullah si certicard penuh full card logo abu abu hingga tahun 2019.

Thn 2019 antam mengeluarkan lagi logo putih yg biasa kita sebut albino.

Hingga tahun 2020 pun albino ini masih diproduksi.
Awal thn 2020 antam memproduksi lagi kemasan berlogo hitam hingga maret 2020 muncullah yg banyak dicari cari orang logo hitam dengan buletan merah ⭕️

Nah sebenarnya logo merah ⭕️ ini sudah diresmikan di bulan agustus bertepatan dengan ulangtahun ke 74 PT antam tbk di pomalla kolaka sultra...

Dimana logo merah ⭕️ ini mengilustrasikan 3 orang yang saling merangkul yang bersinergi antara orang orang dipertambangan.

Minggu, 17 November 2019

MAGE 5 (Multimedia and Game Event 5)

Kompetisi IT berskala nasional di Indonesia untuk Pelajar dan Mahasiswa yang diselenggarakan oleh Mahasiswa Teknik Komputer FTE ITS Surabaya

Daftar Pemenang Lomba MAGE5:
Game Siswa :
1. SDG (SMA Zion Makassar)
2. EXG Savior (SMK Budi Luhur)
3. Trident Dev (SMA Negeri 16 Surabaya)

Olimpiade :
1. Atmosfhere (SMAN 3 Malang)
2. Indielogi (SMAN 34 Jakarta)
3. Doa Ibu (MBI Ammanatul Ummah Pacet)

App Mahasiswa :
1. Liquid (Institut Pertanian Bogor)
2. AMCC Amikom (Univiversitas  Amikom Yogyakarta)
3. Detechtive Team (Universitas Negeri Surabaya)

App Siswa :
1. Mbois Team (SMK Telkom Malang)
2. Monoflame (MAN Sidoarjo)
3. Popo (SMAN 1 Tasikmalaya)

Game Mahasiswa :
1. Laboratorium Gat (Universitas Bina Nusantara)
2. Marvind (Universitas Semarang)
3. Gwara Gwara (Institut Teknologi Sepuluh Nopember)

IoT :
1. Saritem (Telkom University)
2. SAWO Cubix (Universitas Gadjah Mada)
3. TAMANU Migren (Universitas Gadjah Mada)

==============================
---> Berita MAGE 4 (2018) Baca disini yaa