Selasa, 08 Desember 2020

Rancang Bangun Prototype Sistem Kendali Suhu dan Kelembaban Berbasis Mikrokontroler ESP8266

Abstrak

    Penggunaan perangkat listrik seperti AC terkadang tidak optimal sesuai kebutuhan sehingga akan berpengaruh terhadap pemborosan energy dan meningkakan biaya tagihan listrik. Seharusnya dengan kemajuan teknologi yang telah ada, penghematan energy bisa diterapkan dengan lebih efektif dan efisien di berbagai tempat melalui sebuah alat sistem kendali otomatis smart home dengan konsep Internet of Things. Model teknologi kendali otomatis ini mampu mengintegrasikan perangkat elektronik untuk menyalakan dan mematikan peralatan listrik tanpa menggunakan remote control. Pembuatan prototype sistem kendali otomatis memiliki tujuan alat tersebut dapat mengendalikan suhu dan kelembaban dengan mengatur kecepatan kipas dan LED berdasarkan input dari IR sensor, sensor suhu dan kelembaban dan terpusat pada Mikrokontroler ESP8266. Pembuatan prototype ini juga dilengkapi website user inteface untuk menampikan hasil monitoring data suhu dan kelembaban yang diukur secara realtime dan bisa diakses melalui web browser, sehingga bisa memantau suhu dari mana saja dan dapat meminimalisir biaya tagihan listrik. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan, sistem mampu menyalakan dan mematikan lampu serta mengatur kecepatan kipas sesuai perancangan dengan baik.

Senin, 07 Desember 2020

SMART LAMP DIGITAL

 

 

Smart Lamp Digital

  

Anggota Kelompok :

1.      Andara Puteri Syalsabella       (20051204105)

2.      Shofi Salsabila S.W                (20051204093)

 

BAB I

PENDAHULUAN

1.1  Latar Belakang

Internet of Things (IoT) merupakan sebuah konsep tentang perangkat sehari-hari yang menggunakan konektivitas internet yang tersambung secara terus-menerus. Penggunaan IoT terdapat pada data, remote control, penerimaan sensor, maupun pada benda.  Dan pada era digital yang semakin pesat, kami sebagai mahasiswa Teknik Informatika yang diberikan materi Sistem Digital memiliki tugas laporan tentang Internet of Things (IoT).

Pada tugas Internet of Things, banyak sekali ide-ide projek mengenai IoT yang muncul dan sangat menarik. Kami memutuskan untuk membuat salah satu Internet of Things tersebut yaitu Smart Lamp Digital karena menurut kami unik, mudah, tidak mahal dan bahannya simple. Selain itu Smart Lamp Digital memiliki keunggulan dimana pengaplikasiannya yang sangat mudah dengan menggunakan Smartphone, dimana alat pada masa kini sering sekali digunakan.

INTERNET OF THINGS (IOT) : MENYALAKAN LAMPU LED MENGGUNAKAN INTERNET

 

INTERNET OF THINGS (IOT): MENYALAKAN LAMPU LED MENGGUNAKAN INTERNET

 

Mata Kuliah: Sistem Digital

Dosen Pengampu: Aditya Prapanca

 

Disusun Oleh:

 

DIAN SHAFIRA HASTINA PUTRI (20051204101)

 

 

BAB I

 

PENDAHULUAN

 

1.1 Latar Belakang

 

IoT (Internet of Things) merupakan suatu konsep dimana 2 alat atau lebih dapat saling berkomunikasi dalam jaringan internet. Dalam perkembangannya teknologi di zaman sekarang berjalan dengan sangat cepat. Berbagai macam karya teknologi diciptakan untuk memudahkan segala macam aktivitas sehari-hari. Contoh dari perkembangan teknologi adalah loT (internet of Things). Internet of Things (loT) mendeskripsikan jaringan objek fisik yang tertanam dengan sensor, perangkat lunak, dan teknologi lain untuk tujuan terhubung dan bertukar data dengan perangkat dan sistem lain melalui internet.

INTERNET OF THINGS : EMERGENCY TRAFFIC LIGHT SIMULATION

INTERNET OF THINGS : EMERGENCY TRAFFIC LIGHT SIMULATION

 

Mata Kuliah :

SISTEM DIGITAL

 

Dosen Pengampu :

ADITYA PRAPANCA, S.T., M.Kom.

 

Disusun Oleh :

1.     MIFTAKHUL ULUM KHASANAH   (20051204015)

2.     ESTI YOGIYANTI                                (20051204007)

3.     AHMAD MUSTOFA AKBAR             (20051204107)

 


BAB I

PENDAHULUAN

 

1.1             LATAR BELAKANG

Perkembangan teknologi di zaman sekarang ini berjalan dengan sangat cepat. Berbagai macam karya teknologi diciptakan untuk memudahkan segala macam bentuk aktivitas sehari-hari. Contoh dari perkembangan teknologi adalah IoT (Internet of Things). Internet of Things (IoT) mendeskripsikan jaringan objek fisik yang tertanam dengan sensor, perangkat lunak, dan teknologi lain untuk tujuan menghubungkan dan bertukar data dengan perangkat dan sistem lain melalui Internet.

Berbagai hal telah berkembang karena konvergensi berbagai teknologi, analitik real-time, pembelajaran mesin, sensor komoditas, dan sistem tertanam. Bidang tradisional dari sistem tertanam, jaringan sensor nirkabel, sistem kontrol, otomasi (termasuk otomatisasi rumah dan gedung), dan lainnya semuanya berkontribusi untuk mengaktifkan Internet. Di pasar konsumen, teknologi IoT paling identik dengan produk yang berkaitan dengan konsep "rumah pintar", termasuk perangkat dan peralatan (seperti perlengkapan pencahayaan, termostat, sistem dan kamera keamanan rumah, dan peralatan rumah lainnya) yang mendukung satu atau ekosistem yang lebih umum, dan dapat dikontrol melalui perangkat yang terkait dengan ekosistem tersebut, seperti smartphone dan speaker pintar. IoT juga dapat digunakan dalam sistem perawatan kesehatan.

RANGKAIAN IoT MENYALAKAN LAMPU LED MENGGUNAKAN ESP32 DAN APLIKASI BLYNK



RANGKAIAN IoT MENYALAKAN LAMPU LED MENGGUNAKAN ESP32 DAN APLIKASI BLYNK

 

Mata Kuliah : Sistem Digital

Dosen Pengampu : Aditya Prapanca

 

Disusun oleh :

1.      Fahrizal Amri Bachtiar (20051204113)

2.      Dani Ramadhan (20051204067)

3.      Oktania Arlingga Wilujeng (20051204097)

4.      Zulfa Maydini Catrin (20051204103)

 

ABSTRAK

Lampu adalah sejenis alat elektronik yang menghasilkan cahaya. Cahaya diperoleh melalui aliran listrik sebagai arus untuk menambah tegangan yang mati dan kehidupan cahaya dikendalikan oleh manusia menggunakan beralih. Menerapkan Internet of Things, yang dikenal sebagai IoT menentukan hidup dan mati lampu dengan ditentukan oleh sensor cahaya aktif. Mati dan umur lampu secara otomatis tergantung sensor cahaya dengan menangkap intensitas cahaya yang dihasilkan. Hasil uji fungsi ditemukan bahwa data berupa nilai lux yang dibangkitkan oleh sensor cahaya, nilai diekspos pada website dengan tampilan grafik dan web service yang memberikan nilai kontrol nilai kepada tentukan respon lampu, jika nilai lux diatas 30 persen maka lampu mati, begitu juga sebaliknya jika dibawah 30 persen lampu menyala, sehingga nilai kecil akan dikirim ke lampu dan lampu akan menjawab bahwa lampu mati atau menyala hanya berperan sebaga pengawas dan pengatur nilai yang dihasilkan oleh sensor cahaya.

Internet-Based Flood Detection System (IoT) and Telegram Messenger Using Mcu Node and Water Level Sensor

     Disusun Oleh :

     1. Pungky Rosalya Putri                  (20051204002)    

    2. Anggun Kurniatul Hidayah        (20051204006)

    3. Dean Sanjaya Surya Putra          (20051204082)

    4. Valdo Febrian                               (20051204010)

 

 

 

BAB I

PENDAHULUAN

   A. Latar Belakang

        Bencana banjir merupakan bencana alam yang sering terjadi di Indonesia setiap musim penghujan, seperti yang terjadi di Ibu Kota Indonesia yaitu Jakarta atau beberapa daerah lainnya di Indonesia. Pada Penelitian serupa yaitu mendeteksi ketinggian air dapat dilakukan dengan menggunakan radar Doppler, tetapi memerlukan rancangan perangkat keras yang rumit. Cara tersebut memerlukan biaya tinggi. Cara lain yang efektif dan ekonomis untuk mendeteksi ketinggian permukaan air dapat menggunakan Sensor Waterlevel berbasis mikrokontroler. Pada penelitian kali ini, Peneliti mengunakan Sensor water level. Ultrasonik sebagai alat pendeteksi yang digabungkan dengan mikrokontroler (Arduino uno) dan berbasis internet of thing (IoT). Oleh sebab itu, penulis membangun “Sistem Deteksi Banjir Berbasis Internet of Thing (IoT) dan Telegram messenger Menggunakan Node MCU Serta Sensor Waterlevel” yang dapat menjadi peringatan bagi penduduk setempat untuk di teliti.