Senin, 02 November 2026

SISTEM PERINGATAN DINI BANJIR DAN KENDALI PINTU AIR OTOMATIS BERBASIS ESP32 MENGGUNAKAN PROTOKOL MQTT MELALUI WEBSOCKET

Tugas Modul 6 Kelompok 9 SISTEM PERINGATAN DINI BANJIR DAN KENDALI PINTU AIR OTOMATIS BERBASIS ESP32 MENGGUNAKAN PROTOKOL MQTT MELALUI WEBSOCKET

Disusun Oleh:

1. Fatkhur Rozaq(24051204026)
2. Ahmad Arkanul Falah Al Khalimi(24051204033)
3. Abdan Isa Ghaffara(24051204235)
4. Muhammad Naufal Muzaky(24051204233)
5. Orlinezar Raveda Ar-Rizky(24051204222)

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Banjir merupakan salah satu bencana yang sering terjadi di Indonesia. Kerugian akibat banjir dapat ditekan apabila kenaikan muka air diketahui lebih awal dan tindakan pengendalian, misalnya membuka pintu air, dilakukan tepat waktu. Pemantauan secara manual membutuhkan petugas yang berjaga terus-menerus, sehingga informasi sering terlambat sampai kepada pihak yang membutuhkan. Internet of Things (IoT) menawarkan cara yang lebih praktis, yaitu sensor mengukur ketinggian air secara otomatis, mikrokontroler memutuskan tingkat kewaspadaan, dan hasilnya dikirim ke layar pemantau melalui jaringan.

Minggu, 01 November 2026

IMPLEMENTASI MQTT MELALUI WEBSOCKET PADA SIMULASI PALANG PINTU OTOMATIS BERBASIS ESP32 DENGAN VERIFIAKSI QR CODE

 LAPORAN PRAKTIKUM

“IMPLEMENTASI MQTT MELALUI WEBSOCKET PADA SIMULASI PALANG PINTU OTOMATIS BERBASIS ESP32 DENGAN VERIFIAKSI QR CODE”



Disusun oleh Kelompok 4 :

Indina Anisa Zahrah

24051204213

Alfan Mahardhika Yuda Prajakusuma

24051204182

Dhani Rakha Aditya Rahma

24051204113

Bee Nayaka Athalah Muchamad

24051204125




BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan pesat teknologi Internet of Things (IoT) telah mengubah arsitektur integrasi antara sistem fisik tertanam (embedded system) dan aplikasi peramban web modern. Dalam berbagai penerapan otomasi fasilitas seperti sistem parkir pintar (smart parking), pintu gerbang otomatis (boom gate control), dan kontrol akses keamanan area terbatas, dibutuhkan saluran komunikasi data dua arah (full duplex) yang responsif, stabil, serta berlatensi rendah antara antarmuka web dan mikrokontroler di lapangan.

Secara konvensional, aplikasi web mengandalkan protokol HTTP/HTTPS untuk pertukaran data. Namun, mekanisme HTTP request-response memiliki keterbatasan berupa sifat stateless, overhead header yang cukup besar, serta ketergantungan pada mekanisme polling berulang yang kurang efisien untuk aplikasi real-time. Selain itu, penggunaan protokol perpesanan ringan MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) secara murni di atas koneksi TCP port 1883 sering kali terhalang oleh kebijakan keamanan jaringan (organization firewall) atau batasan peramban web modern yang melarang pembukaan raw TCP socket langsung dari JavaScript.

Solusi terbaik untuk mengatasi tantangan jaringan tersebut adalah memanfaatkan arsitektur MQTT over WebSocket. Dengan membungkus paket data MQTT ke dalam koneksi WebSocket persisten melalui port WebSockets Secure (WSS port 8884), peramban web dapat bertindak sebagai MQTT client penuh yang mampu melakukan publish dan subscribe pesan secara instan. Pada Praktikum Modul 6 ini, dirancang dan diuji sistem kontrol palang pintu otomatis berbasis mikrokontroler ESP32 pada platform simulasi Wokwi. Sistem ini diintegrasikan dengan web dashboard lokal yang di-deploy menggunakan container Docker Nginx serta dilengkapi pemindai QR Code (QR Code Scanner) berbasis kamera web untuk verifikasi identitas mahasiswa secara otomatis.

1.2 Rumusan Masalah

  • Bagaimana cara mengkonfigurasi dan menjalankan web server Nginx menggunakan Docker Desktop untuk menyajikan halaman dashboard pemindai QR Code di lingkungan localhost?

  • Bagaimana mengintegrasikan perpustakaan JavaScript Eclipse Paho MQTT pada peramban web dengan simulator ESP32 Wokwi melalui protokol MQTT over WebSocket?

  • Bagaimana alur kerja dan responsivitas sistem saat QR Code pemindai memverifikasi data identitas mahasiswa hingga menggerakkan servo motor dan memperbarui tampilan LCD 16x2 I2C secara real-time?

RANCANG BANGUN PALANG PINTU BERBASIS QR MENGGUNAKAN ESP32 DAN WEBSITE DENGAN KOMUNIKASI MQTT MELALUI WEBSOCKET

 LAPORAN PROYEK INTERNET OF THINGS (IoT)

RANCANG BANGUN PALANG PINTU BERBASIS QR

MENGGUNAKAN ESP32 DAN WEBSITE

DENGAN KOMUNIKASI MQTT MELALUI WEBSOCKET



(Simulasi Menggunakan Platform Wokwi)




Disusun oleh:


Ubaidillah Maulidul Ula                                      (24051204115)

Ali Syava Ramadhan                                             (24051204121)

Georvin Octianno                                                 (24051204185)

Adie Tirta Satria                                                   (24051204108)


BAB I

PENDAHULUAN

1.1  Latar Belakang

Perkembangan Internet of Things (IoT) memungkinkan perangkat elektronik menerima perintah dan mengirimkan status melalui jaringan internet. Salah satu penerapannya adalah pengendalian palang pintu melalui antarmuka web. Pada sistem tersebut, pengguna berinteraksi menggunakan peramban, sedangkan mikrokontroler mengendalikan aktuator dan menampilkan informasi yang diterima. Komunikasi dua arah diperlukan agar pengguna tidak hanya mengirim perintah, tetapi juga mengetahui respons perangkat.

Pada praktikum ini, kode QR digunakan sebagai media pembawa identitas berupa NIM dan nama. Website membaca QR melalui kamera atau menerima identitas melalui formulir manual. Identitas tersebut dikemas menjadi pesan JSON dan dikirim menggunakan protokol MQTT. Penerimaan pesan oleh ESP32 kemudian menjadi dasar perubahan tampilan LCD dan penggerakan servo sebagai representasi palang pintu.

ESP32 digunakan sebagai pusat kendali karena mendukung koneksi Wi-Fi dan memiliki pin untuk menghubungkan servo, LCD I2C, serta sensor PIR. Website tidak ditanamkan sebagai web server pada ESP32, melainkan dijalankan secara terpisah pada localhost atau hosting HTTPS. Website dan ESP32 berkomunikasi melalui broker MQTT yang meneruskan pesan berdasarkan topic yang digunakan.

Rancangan mengacu pada materi MQTT melalui WebSocket, khususnya contoh pemindaian QR yang dihubungkan dengan ESP32 dan servo. Pada sisi browser digunakan Paho MQTT JavaScript melalui WebSocket aman, sedangkan ESP32 menggunakan PubSubClient melalui MQTT TCP. Aplikasi MQTTX tidak menjadi komponen wajib karena fungsi klien MQTT telah diimplementasikan langsung pada kedua program.

Perancangan rangkaian dan program ESP32 dilakukan melalui Wokwi. Antarmuka web dilengkapi input manual, pembuat QR demo, indikator koneksi, dan log aktivitas. Laporan ini menjelaskan rancangan, implementasi, serta pengujian yang terdokumentasi. Sistem dibatasi sebagai demonstrasi pembelajaran dan belum menyediakan autentikasi identitas atau pengamanan yang memadai untuk palang pintu nyata.

1.2  Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas, rumusan masalah dalam penulisan laporan ini adalah sebagai berikut.

  1. Bagaimana merancang rangkaian ESP32, servo, LCD I2C, dan sensor PIR untuk simulasi palang pintu pada Wokwi?

  2. Bagaimana menghubungkan website dan ESP32 melalui broker MQTT menggunakan topic perintah dan topic status?

  3. Bagaimana mengolah data QR atau input manual dalam format JSON untuk ditampilkan pada LCD dan mengendalikan servo?

  4. Bagaimana memantau respons ESP32 serta menangani keterlambatan atau timeout konfirmasi pada website?

SMART GREENHOUSE MONITORING BERBASIS ESP32 MENGGUNAKAN SENSOR DHT22, POTENSIOMETER, DAN MQTT HIVEMQ PADA WOKWI

  

LAPORAN PRAKTIKUM INTERNET OF THINGS (IOT)

SMART GREENHOUSE MONITORING BERBASIS ESP32 MENGGUNAKAN SENSOR DHT22, POTENSIOMETER, DAN MQTT HIVEMQ PADA WOKWI




Disusun Oleh:

Revalina Natasya Sinaga 

24051204123

Muchammad Ainur Rizal

24051204127

M. Mazidannur Jibril Murtadlo

24051204130

Akhmad Furqon Al Farid

24051204134

Athallah Firmansyah

24051204136




BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi Internet of Things (IoT) memungkinkan perangkat fisik seperti sensor dan mikrokontroler terhubung ke jaringan serta saling bertukar data secara real-time. Salah satu penerapannya adalah pertanian cerdas (smart farming), khususnya pemantauan kondisi lingkungan di dalam rumah kaca (greenhouse). Pertumbuhan tanaman sangat dipengaruhi oleh suhu udara, kelembapan udara, dan kelembapan tanah. Apabila pemantauan dilakukan secara manual, kondisi kritis seperti tanah yang terlalu kering sering terlambat diketahui.

Pada praktikum ini dibuat simulasi Smart Greenhouse Monitoring menggunakan mikrokontroler ESP32 pada platform Wokwi. Sistem dilengkapi sensor DHT22 untuk mengukur suhu dan kelembapan udara, serta potensiometer yang berperan sebagai pengganti sensor kelembapan tanah dan dibaca melalui pin ADC GPIO 34. ESP32 terhubung ke jaringan WiFi (Wokwi-GUEST) dan mengirimkan data telemetri berformat JSON ke broker MQTT publik HiveMQ pada topik "greenhouse/kelompok1/telemetry" setiap tiga detik.

Data yang dipublikasikan diterima oleh dashboard berbasis web yang dibuat menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript. Dashboard berlangganan (subscribe) pada topik yang sama melalui WebSocket pada port 8000 dengan pustaka Eclipse Paho MQTT JavaScript. Halaman web menampilkan nilai suhu udara, kelembapan udara, dan kelembapan tanah, status koneksi ke broker, serta peringatan otomatis apabila kelembapan tanah berada di bawah 30%.

Pembuatan simulasi ini bertujuan menerapkan pola komunikasi publish-subscribe pada protokol MQTT, dengan ESP32 sebagai publisher dan halaman web sebagai subscriber. Dengan demikian, data sensor dapat dipantau dari browser tanpa memerlukan server backend tersendiri.

1.2 Rumusan Masalah

  1. Bagaimana ESP32 membaca data suhu dan kelembapan udara dari sensor DHT22?

  2. Bagaimana mensimulasikan kelembapan tanah menggunakan potensiometer dan mengonversi nilai ADC menjadi persentase?

  3. Bagaimana ESP32 terhubung ke jaringan WiFi dan mengirimkan data telemetri berformat JSON ke broker MQTT HiveMQ?

  4. Bagaimana dashboard web menerima dan menampilkan data secara real-time dari broker MQTT melalui WebSocket?

  5. Bagaimana sistem menampilkan peringatan otomatis ketika kelembapan tanah berada di bawah 30%?

SISTEM COUNTER ANTREAN ESP32 DENGAN FITUR LAMPU DAN NOTIFIKASI EMAIL

 SISTEM COUNTER ANTREAN ESP32 DENGAN FITUR LAMPU DAN NOTIFIKASI EMAIL




Disusun Oleh:

Ramdani Mulyadi                             24051204137

Naufal Alif Prasetya                          24051204126

Syauqi Ihsan Ramadhan                  24051204110

Jeehan Kamila Muzaky                    24051204122




BAB I
PENDAHULUAN



1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi telah mencapai pada satu titik dimana data tidak perlu diinputkan secara manual oleh manusia, dan hal itu disebut Internet of Things. Konsep dari IOT ini menjadikan suatu alat dapat menerima inputan secara mandiri melalui sensor-sensor. Baik sensor gerak, infrared, suara, suhu dan sensor-sensor lainnya. Teknologi-teknologi ini juga yang memungkinkan perkembangan dalam robot mencapai kemandirian yang dapat membantu tugas manusia dan memberikan mereka panca indra selayaknya manusia.

Namun, semakin kompleks teknologi IOT yang dikembangkan tentunya muncul 1 pertanyaan, bagaimana caranya agar teknologi ini tidak hanya menerima inputan tapi juga berkomunikasi dengan satu sama lain?, karena layaknya panca indera manusia, satu bagian tubuh mengirimkan sinyal satu sama lain untuk menentukan respon yang tepat terhadap kondisi sekitar. Maka dari itu di praktikum ini, akan dipelajari suatu protocol yang mengakomodir komunikasi antar teknologi yang tercakup dalam internet of things (IOT), yaitu Message Queuing Telemetry Transport (MQTT).

MQTT merupakan standard komunikasi protokol yang didesain untuk machine-to-machine. Cara kerja MTQQ tidak menggunakan sistem request-response seperti HTTP, melainkan menggunakan model Publish/Subscribe. Publiser atau pengirim yaitu perangkat atau sensor yang mengirim data. Kemudian ada Broker atau pusat pengatur, yaitu server perantara yang menerima pesan dari publisher, memfilternya berdasarkan topic, lalu mendistribusikannya ke subscriber. Lalu ada subscriber atau penerima, yaitu perangkat atau aplikasi yang berlangganan ke topic tertentu untuk menerima data misalnya aplikasi di smartphone.  

SIMULASI MQTT MELALUI WEBSOCKET UNTUK MENGONTROL BOOM GATE ESP32 DENGAN LCD DAN SERVO MENGGUNAKAN WOKWI

 SIMULASI MQTT MELALUI WEBSOCKET UNTUK MENGONTROL BOOM GATE ESP32 DENGAN LCD DAN SERVO MENGGUNAKAN WOKWI




  Disusun oleh:

Muhammad Adrian Vibrianto

(24051204124)

Mohammad Rizqi Nova Triatmaja

(24051204131)

Adhim Musafak

(24051204191)

M. Faisal Alfiansyah

(24051204205)


BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi Internet of Things (IoT) memungkinkan perangkat elektronik dipantau dan dikendalikan dari jarak jauh melalui jaringan. Salah satu mikrokontroler yang populer untuk aplikasi IoT adalah ESP32 yang diproduksi oleh Espressif Systems. ESP32 dilengkapi modul Wi-Fi dan Bluetooth internal, berdaya rendah, serta berkinerja tinggi, sehingga banyak dipakai dalam perancangan perangkat pintar.

Pada aplikasi kendali berbasis web, pendekatan yang paling sederhana adalah menjadikan ESP32 sebagai web server HTTP. Namun HTTP bersifat request-respons: koneksi ditutup setelah satu permintaan selesai, sehingga halaman web harus meminta ulang data untuk mengetahui perubahan status perangkat. Untuk sistem yang membutuhkan pertukaran data real-time, diperlukan protokol dengan koneksi yang tetap terbuka dan dapat mengalirkan data dua arah.

WebSocket menjawab kebutuhan tersebut karena bersifat full duplex dan memakai koneksi persisten di atas TCP. Di sisi lain, MQTT adalah protokol pesan ringan berpola publish/subscribe yang sangat sesuai untuk perangkat IoT. Browser tidak dapat membuka koneksi TCP mentah ke broker MQTT, sehingga MQTT dibungkus di dalam WebSocket (MQTT over WebSocket). Dengan library Paho MQTT untuk JavaScript, sebuah halaman HTML biasa dapat menjadi klien MQTT yang mengirim perintah dan menerima status dari perangkat IoT.

Untuk mempermudah perancangan dan pengujian sebelum implementasi perangkat keras, digunakan platform simulasi Wokwi. Wokwi menyediakan jaringan Wi-Fi virtual (Wokwi-GUEST) sehingga ESP32 simulasi dapat terhubung ke broker MQTT publik. Berdasarkan latar belakang tersebut, laporan ini membahas perancangan dan pengujian simulasi boom gate: halaman web mengirim identitas pengguna melalui MQTT-WebSocket ke ESP32, lalu LCD menampilkan identitas dan servo membuka gerbang.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan, rumusan masalah dalam proyek ini adalah:

  1. Bagaimana merancang sistem boom gate berbasis ESP32 yang terhubung ke broker MQTT?

  2. Bagaimana membuat halaman web dengan Paho JavaScript yang berkomunikasi dengan broker melalui WebSocket untuk mengirim perintah dan menerima status?

  3. Bagaimana melakukan simulasi dan pengujian sistem tersebut menggunakan Wokwi?

SISTEM ANTREAN & PANGGILAN PASIEN KLINIK ESP32 DENGAN PROTOKOL MQTT VIA WEBSOCKET

 SISTEM ANTREAN & PANGGILAN PASIEN KLINIK ESP32 DENGAN PROTOKOL MQTT VIA WEBSOCKET



Disusun oleh Kelompok 7 :

Ahmad Aura Syahrul Muharrom

24051204203

Dave Osvaldo Adris

24051204172




BAB I 

PENDAHULUAN


  1. Latar Belakang


Perkembangan teknologi telah mencapai pada satu titik dimana data tidak perlu diinputkan secara manual oleh manusia, dan hal itu disebut Internet of Things (IoT). Konsep dari IoT ini menjadikan suatu alat dapat menerima inputan secara mandiri melalui sensor-sensor maupun tombol antarmuka, serta mengeksekusi aksi melalui aktuator secara otomatis. Teknologi ini memungkinkan integrasi antara dunia fisik dan sistem digital guna mempermudah operasional pelayanan publik, salah satunya pada sistem antrean di fasilitas kesehatan atau klinik.

Namun, dalam pengembangan teknologi IoT yang semakin kompleks, muncul tantangan utama mengenai efisiensi komunikasi data real-time antara perangkat keras (microcontroller) dan aplikasi antarmuka pengguna (web dashboard). Protokol HTTP tradisional dengan mekanisme request-response memiliki keterbatasan berupa overhead header yang besar dan sifat ketidakpersistenan koneksi, sehingga kurang efisien jika diterapkan pada sistem antrean yang membutuhkan pembaruan data secara instan dua arah (full-duplex).

Oleh karena itu, pada praktikum ini dipelajari penerapan protokol Message Queuing Telemetry Transport (MQTT) yang dikombinasikan dengan teknologi WebSocket. MQTT merupakan standar komunikasi protokol terbuka yang didesain khusus untuk interaksi machine-to-machine (M2M) dengan model arsitektur Publish/Subscribe. Melalui jalur WebSocket pada port HTTP standard, aplikasi berbasis browser JavaScript (menggunakan library Eclipse Paho JS) dapat terhubung langsung ke MQTT Broker tanpa terhalang oleh aturan firewall jaringan, sehingga pembaruan antrean pasien dan perintah panggilan dapat ditransmisikan secara serentak tanpa jeda waktu.

SISTEM LAMPU LALU LINTAS INTERAKTIF MENGGUNAKAN PROTOKOL WEBSOCKET & MQTT

 LAPORAN PRAKTIKUM 

SISTEM LAMPU LALU LINTAS INTERAKTIF MENGGUNAKAN PROTOKOL WEBSOCKET & MQTT

 



Disusun Oleh Kelompok 6:

Larasati Dwi Ariyanti Putri                                 24051204118

Alen Anang Saputri                                             24051204133

Miuvanida Klandistin                                          24051204208

Detha Gracio Anggara Palimbunga                   24051204219 




BAB I

PENDAHULUAN


1.1  Latar Belakang

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mendorong pemanfaatan sistem otomatisasi dalam berbagai bidang kehidupan, salah satunya pada pengelolaan transportasi dan lalu lintas. Salah satu penerapannya adalah sistem lampu lalu lintas yang berfungsi untuk mengatur pergerakan kendaraan agar lebih tertib dan mengurangi potensi kemacetan. Seiring berkembangnya teknologi, sistem lampu lalu lintas dapat dikembangkan menjadi lebih interaktif dengan memanfaatkan konsep Internet of Things (IoT).

Internet of Things (IoT) merupakan konsep yang memungkinkan berbagai perangkat fisik saling terhubung dan bertukar informasi melalui jaringan internet. Dalam penerapannya, perangkat seperti mikrokontroler, sensor, dan aktuator dapat digunakan dalam pengembangan sistem IoT adalah ESP32 karena telah dilengkapi dengan konektivitas WI-FI sehingga mampu berkomunikasi dengan perangkat maupun server melalui jaringan internet.

 Pada praktikum ini dikembangkan sebuah sistem lampu lalu lintas interaktif menggunakan protokol komunikasi MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) dan WebSocket. MQTT merupakan protokol komunikasi ringan yang menggunakan mekanisme publish/subscribe untuk mengirim dan menerima pesan melalui broker. Sementara itu, WebSocket memungkinkan komunikasi dua arah secara langsung antara browser dan server tanpa perlu melakukan permintaan data secara berulang. Kombinasi kedua protokol tersebut memungkinkan sistem lampu lalu lintas dikendalikan dan dipantau melalui dashboard berbasis web secara real-time.

Sistem yang dibuat menggunakan ESP32 sebagai pengendali utama, tiga buah LED berwarna merah, kuning, dan hijau sebagai representasi lampu lalu lintas, serta HiveMQ sebagai broker MQTT. Selain itu, Wokwi digunakan sebagai simulator untuk menjalankan dan menguji rangkaian tanpa memerlukan perangkat keras secara langsung. Melalui dashboard web, pengguna dapat memberikan perintah untuk menyalakan, mematikan, dan mengatur durasi setiap lampu lalu lintas.

Dengan adanya praktikum ini, diharapkan mahasiswa dapat memahami penerapan konsep Internet of Things, mekanisme komunikasi MQTT dan WebSocket, serta integrasi antara mikrokontroler dengan aplikasi berbasis web. Pengembangan sistem ini juga menjadi salah satu contoh pemanfaatan teknologi komunikasi real-time dalam mendukung sistem otomatisasi yang lebih fleksibel dan mudah dikendalikan.



1.2  Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, rumusan masalah dalam praktikum ini adalah sebagai berikut:

  1. Bagaimana merancang dan membangun sistem lampu lalu lintas interaktif menggunakan mikrokontroler ESP32?

  2. Bagaimana menerapkan protokol MQTT sebagai media komunikasi antara ESP32 dan broker HiveMQ?

  3. Bagaimana memanfaatkan WebSocket agar dashboard berbasis web dapat berkomunikasi dengan broker MQTT secara real-time?

  4. Bagaimana mengintegrasikan ESP32, MQTT, WebSocket, dan dashboard web dalam satu sistem lampu lalu lintas interaktif?

  5. Bagaimana mengendalikan perubahan warna dan mengatur durasi lampu lalu lintas melalui dashboard web?

Menghubungkan Project Suhu dan Kelembaban yang Ada di Wokwi ke Thingsboard

Menghubungkan Project Suhu dan Kelembaban yang Ada di Wokwi ke Thingsboard

Disusun Oleh:

Risqi Prasdika(24051204008)
Rahmat Ari Setyarto(24051204010)
Carmelio Sivandra A.(24051204116)
Rifqi Syawal(24051204198)
Azzam Ghifari(24051204178)

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Internet of Things (IoT) menjadi salah satu teknologi yang berkembang pesat dan banyak digunakan untuk kebutuhan monitoring serta pengendalian sistem secara real-time. Salah satu penerapan yang sederhana namun penting adalah pemantauan suhu dan kelembaban, yang berfungsi dalam berbagai bidang seperti pertanian, industri, maupun lingkungan. Dengan adanya data sensor yang akurat, pengguna dapat melakukan analisis kondisi serta mengambil keputusan yang lebih tepat. Wokwi sebagai platform simulasi IoT memberikan kemudahan bagi mahasiswa maupun praktisi untuk merancang dan menguji project berbasis mikrokontroler tanpa harus menggunakan perangkat fisik, sehingga proses pembelajaran menjadi lebih efisien.

LAPORAN PRAKTIKUM SMART PARKING GATE SISTEM PALANG PARKIR OTOMATIS BERBASIS ESP32, QR CODE, MQTT, DAN WEBSOCKET

LAPORAN PRAKTIKUM SMART PARKING GATE SISTEM PALANG PARKIR OTOMATIS BERBASIS ESP32, QR CODE, MQTT, DAN WEBSOCKET

Disusun Oleh:

Irma Aulia(24051204005)
Kaysa Karuma Amalia(24051204011)
Maskurotin Faizah(24051204015)
Qurrota A’yun(24051204082)
Syifa Nayla Artika Dewi(24051204238)

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Internet of Things (IoT) merupakan konsep yang menghubungkan perangkat fisik ke jaringan agar dapat saling bertukar data dan menjalankan fungsi secara otomatis. Penerapan IoT dapat membantu proses pengendalian dan pemantauan perangkat dari antarmuka digital.

LAPORAN PRAKTIKUM SMART BOOM GATE BERBASIS ESP32, QR CODE, DAN MQTT

LAPORAN PRAKTIKUM SMART BOOM GATE BERBASIS ESP32, QR CODE, DAN MQTT

Disusun Oleh:

Mochamad Haikal(24051204177)
Syamil Bani Hafidz(24051204197)
Muhammad Najwan(24051204202)
Muhammad Risky Wira(24051204186)
Calvin Satriansyah(24051204184)

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi Internet of Things (IoT) memberikan kemudahan dalam menghubungkan berbagai perangkat elektronik melalui jaringan internet. Teknologi IoT memungkinkan perangkat untuk saling bertukar data dan menjalankan suatu proses secara otomatis tanpa harus selalu dikendalikan secara manual.

RANCANG BANGUN SISTEM GERBANG OTOMATIS BERBASIS QR CODE MENGGUNAKAN MQTT MELALUI WEBSOCKET DENGAN ESP32

RANCANG BANGUN SISTEM GERBANG OTOMATIS
BERBASIS QR CODE MENGGUNAKAN MQTT MELALUI
WEBSOCKET DENGAN ESP32

Disusun Oleh Kelompok 5:

Farel Rizky Aliansi(24051204016)
Moch Septian Yudis(24051204024)
Denny Kusuma Putra(24051204027)

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan Internet of Things (IoT) memungkinkan perangkat fisik saling terhubung melalui jaringan untuk bertukar data dan menjalankan tindakan secara otomatis. Salah satu penerapannya adalah sistem akses gerbang yang dapat mengenali identitas pengguna tanpa pencatatan manual. Penggunaan QR Code menjadi salah satu alternatif karena data identitas dapat direpresentasikan dalam bentuk kode dua dimensi dan dibaca melalui kamera pada perangkat seluler.

IMPLEMENTASI SISTEM KENDALI SUDUT SERVO MOTOR BERBASIS ESP32 DENGAN PROTOKOL MQTT DAN WEBSOCKET

IMPLEMENTASI SISTEM KENDALI SUDUT SERVO MOTOR BERBASIS ESP32 DENGAN PROTOKOL MQTT DAN WEBSOCKET

Disusun Oleh:

Muhamad Fauzan(24051204013)
Julian Esa Mahendra Putra(24051204018)
Rahman Abror Zati(24051204019)
Firmas Ferdiansya(24051204025)

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Internet of Things (IoT) memungkinkan perangkat elektronik saling terhubung dan dikendalikan dari jarak jauh melalui jaringan internet. Salah satu penerapannya adalah pengendalian aktuator, misalnya motor servo. Motor servo banyak dipakai pada robotika, sistem keamanan, otomasi industri, dan perangkat rumah pintar karena sudutnya dapat diatur dengan presisi.