Kamis, 14 November 2024

PRATIKUM SESEDERHANA GERBANG LOGIKA DENGAN MENGGUNAKAN GATE OR


Disusun Oleh:

1.   Muhammad Naufal Aziz

(24051204001)

2.   Muhamad Rizaldhani darmawan

(24051204004)

3.   Makurotin Faizah

(24051204015)

4.   Mohamad Bima Yudha

(24051204020)

5.   Aurora Artika Yulinda Nofa Putri

(24051204021)

6.   Fidela Nabilah Putri Harinsi

(24051204022)

7.   Faktur Rozaq

(24051204026)

 

BAB I

PENDAHULUAN

1.1  Latar Belakang

Dalam bidang komputasi tidak terlepas dari bidang elektronika. Seiringnya perkembangan teknologi yang semakin cepat dan canggih pemahaman tentang konsep dasar bidang komputasi dan elektronika sangatlah penting untuk menciptakan suatu ide teknologi baru. Salah satu konsep dasar yang harus dipahami dan akan digunakan dalam bidang komputasi dan elektronika ini adalah gerbang logika. Gerbang logika merupakan komponen elektronik yang digunakan untuk mengontrol arus listrik dalam rangkaian elektronik sehingga masukan dan keluaran yang dihasilkan sesuai dengan aturan logika. Jenis – jenis dasar gerbang logika yaitu AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, dan XNOR.

Pratikum ini dilakukan agar mahasiswa dapat paham konsep dasar dan dapat mempraktikan rangkain gerbang logika terutama gate or. Melalui pengenalan terhadap konsep dasar dari gerbang logika khusunya gate or diharapkan dapat diperoleh pemahaman mendalam yang nantinya dapat diterapkan pada berbagai bidang dalam perkembangan teknologi.

PRAKTIKUM SESEDERHANA GERBANG LOGIKA DENGAN MENGGUNAKAN GATE AND


Disusun Oleh.

1.   Moch Septian Yudis saputra

(24051204024)

2.   IG. Krisna Wijaya Prihandono

(24051204032)

3.   Kanzul Jawad Murod As Shofi

(24051204003)

4.   Muhammad Fauzan

(24051204013)

5.   Ahmad Arkhanul Falah Al Khalimi

(24051204033)

6.   Amira Najihah Fadri Putri

(24051204002)

7.   Sulthania Auliya Afandi

(24051204034)

 

BAB I

PENDAHULUAN

 

1.1  Latar belakang

Teknologi digital saat ini telah menjadi bagian integral dari kehidupan manusia, dengan aplikasi di berbagai bidang seperti komunikasi, otomasi industri, teknologi medis, hingga perangkat komputasi sehari-hari. Di balik kemajuan ini terdapat prinsip-prinsip dasar arsitektur komputer yang memungkinkan perangkat elektronik memproses dan menghasilkan informasi dengan cara yang cepat dan efisien. Salah satu komponen dasar dalam sistem digital ini adalah gerbang logika, yang merupakan dasar dari segala operasi logis dalam perangkat keras komputer.

 

Gerbang logika adalah rangkaian digital yang berfungsi mengolah sinyal masuk dan menghasilkan sinyal keluar berdasarkan aturan logis tertentu. Gerbang logika AND, misalnya, adalah gerbang dasar yang hanya menghasilkan keluaran “1” ketika semua masukan memiliki nilai “1.” Hal ini membuatnya sangat penting dalam merancang rangkaian logika dasar yang lebih kompleks. Rangkaian dengan gerbang logika AND dapat ditemukan dalam berbagai komponen digital, mulai dari mikroprosesor hingga perangkat lain seperti pengontrol logika yang berfungsi untuk mengendalikan dan mengarahkan aliran sinyal digital. Pemahaman mengenai cara kerja gerbang logika ini juga membantu dalam memahami lebih lanjut mengenai arsitektur komputer, di mana setiap rangkaian logika memiliki peran dalam operasi perhitungan dan proses data.

 

Bagi mahasiswa teknik informatika, pemahaman mengenai prinsip-prinsip dasar ini sangat penting, terutama dalam mata kuliah Arsitektur Komputer yang mempelajari berbagai aspek dasar dari perancangan dan implementasi komputasi. Praktikum ini dirancang untuk memberikan pemahaman yang lebih mendalam mengenai operasi dasar gerbang logika AND, serta bagaimana prinsip kerjanya diaplikasikan dalam rangkaian digital. Dengan memahami bagaimana gerbang logika AND bekerja, mahasiswa dapat lebih mudah mengerti bagaimana sistem komputer yang lebih kompleks dibangun dari rangkaian dasar. Melalui percobaan praktikum ini, mahasiswa akan mendapatkan pengalaman langsung dalam merancang dan menganalisis hasil kerja dari rangkaian berbasis gerbang logika AND.

 

PRAKTIKUM SESEDERHANA GERBANG LOGIKA DENGAN MENGGUNAKAN GATE NOT


Disusun Oleh:

1.   Irma Aulia

(24051204005)

2.   Muhammad Rifqi Al Hafidh

(24051204009)

3.   Matta Aditya Raina Pasaribu

(24051204014)

4.   Julian Esa Mahendra Putra

(24051204018)

5.   Firmas Ferdiansya

(24051204025)

6.   Denny Kusuma Putra

(24051204027)

7.   Muhammad Fiqih Mu’azaidin

(24051204031)


 

BAB I

PENDAHULUAN

1.1  Latar Belakang

Mata kuliah Arsitektur Komputer adalah mata kuliah yang bertujuan untuk mengenalkan tentang arsitektur komputer kepada mahasiswa, salah satu cara pengajaran arsitektur komputer yang efektif adalah melalui praktikum, dalam praktikum pemahaman mahasiswa terhadap materi mata kuliah arsitektur komputer akan diterapkan sehingga membantu mahasiswa mendapatkan pemahaman secara teknis.

Mahasiswa harus membuat laporan akhir praktikum sebagai prasyarat untuk memenuhi nilai praktikum. Selain itu laporan Praktikum merupakan dokumentasi hasil pelaksanaan kegiatan praktikum yang dilakukan oleh mahasiswa dari awal sampai akhir dan dokumentasi bisa membantu dalam menciptakan sumber dan referensi belajar untuk mahasiswa lain